2015年10月29日

【LoVA】10/28アップデート個人的まとめ。

どうもSenLiです。
ローゼンメイデンコラボですって。
パッと見た感じかなり作りは良さそうですね。ちょっと欲しい。水銀灯ボイス欲しい。

使い魔修正・人獣

・サボテンダー 修正
新マップのボスへの基礎ダメージが低減しないように修正

・巴御前 修正
視覚エフェクトの修正

使い魔修正・神族

・ヘラ 強化
アクティブのCDが短縮
-微妙な強化。最序盤のスキル回転率が上がるのは強いが、すぐAP枯渇する。

・レナス 強化
CD、消費APの減少
-もうちょっとCDが減ると相当強い。

・オーディン 強化
CD、消費APの減少
-こちらは一気にCDが減った。オーディンデッキを組む時が来たか。

・ペルセウス 強化
アクティブのCDが短縮
-特定の相手には強い。CCとか。

使い魔修正・魔種

・レネゲイト 強化
CD、消費APの減少
-殴り魔種使いには嬉しい強化。

・鷹須山黒姫 強化
バインドが5→4HITで発動に変更
パッシブのHP吸収が削除、最大AP上昇が追加
-一時期より見なくなっていたが、これで少し復活するか。

・織田信長 強化
消費APの減少
-微妙。

・タルタロス 強化
アクティブのCDが減少、一律に
-ある程度は使えるようになったが、まだ何か欲しい。

・魔炎長アウナス 強化
スキル使用後の硬直が減少
-魔種ポークデッキにどうぞ。

使い魔修正・海種

・魔海侯フォルネウス 強化
アクティブのCDが短縮
-威力を考えるとCDが短縮したところで・・・

使い魔修正・不死

・ユダ 強化
アクティブのCDが短縮
-発動遅くても当てられる人用。

・ジルボルド 修正
スキル「永久の腐肉」の調整 スキル効果を追加
自パーティーのユニットがスキルを使用し10秒以内に自身が最初に通常攻撃をした敵PC、または使い魔のいるパーティーのMSを1秒間低下させる。この効果はクールダウン中は発生しない。
 クールダウン:5/5/5
 低下MS(%):40/50/60
-なんていうか、無理やり?


感想とか

個人的にはアウナスとレネゲイトに注目。
以前紹介したデッキに入っているのもありますけどね。
オーディンデッキの実用性、ユダの復権 が次点といったところでしょうか。

真紅と水銀灯の強さも気になりますね。
たとえ弱かったとしても 強さ<<<萌え で使う人激増だと思うので、皆さん生温かい目で見守ってあげましょう。
あとアンジェラ。


ではまた。





posted by SenLi86 at 15:40| Comment(0) | LoVA | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2015年10月21日

【LoVA】新マップ「天領・邑羅」が実装。

どうもSenLiです。
さて、いよいよ5-5の新マップが実装になりました。
種族・ライズのマップのようですね。


ざっくりまとめ

・ミニオンアークが無い
ミニオンアークが無いためマップ形状が若干異なり、下記のボスが存在

・特殊中立ボスが存在
残り時間450秒から出現、施設攻撃力・HPリジェネが上昇するバフを持っている。
2箇所あるが、1箇所が倒されると両方消える仕様。

・外から見えないハイドエリアが存在
同じハイドエリア内にいないと敵の存在が見えないエリア。

・ガードタワー仕様変更
ミニオンがいない状態だとダメージ低減。
     →BDが更にやりづらく
優先度レベルが変わらない場合同じ敵を攻撃する。
     →タワーのターゲット管理がしやすくなった
優先がミニオンである場合、先にボマーをターゲットする。
     →ボマーを作ってのシージがやりづらくなった


感想とか

一番の変更はやはり中立ボスでしょうか。
文字を読んだだけだと、LoLでいうBaronに近い印象ですね。そう簡単にはソロできないというか。
相手が集まっているほうに奇襲をかけるのか、逆サイドを相手よりも早くとるのか、など戦略に少し幅が出そうです。

ハイドエリアに関してはLoLのブッシュですね。もろに。
LoLでいうところのワードアイテムは無いわけなので、使い魔設置やアニュイなど視界を得るアクティブが活用できますね。
見たところ、そこまでハイドエリアが大きくないので無理に視界を取る必要もないのかもしれません。
どの程度この仕様が活用されるのか、少し注目してみたいところです。


ではまた。






posted by SenLi86 at 17:46| Comment(0) | LoVA | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2015年10月08日

【LoVA】近接人獣にラムザを使いたい。

どうもSenLiです。
かつての超魔みたいな火力が出したいですね。
火力だけを重視すれば出せるんでしょうけど、実用できるのかどうか・・・
今回はデッキ完成は目指しません。面白そうなこと考えるだけです。

デッキ構成

とりあえずラムザ使いたい。
50コストだけど、超真化前提の使い魔なので他使い魔を中コスト以下に。

使ったら面白そうな使い魔は
・ハンニバル     ・ランディ
・クロード      ・フェンリル
・ワドリーテ     ・ソエル
・徳川家康      ・クロノス


ラムザを活かすとすると
殴りあうけど溶けない性能or相手を拘束しつづける性能
あたりが欲しいところ。

ハンニバルだと拘束時間が超真化でも1秒弱、そして殴り合いに強いわけではない。
ワドリーテ・徳川家康が面白そう。
そうすると残り1枠は火力特化か防御も求めるかといった点になる。

面白みもなんにもないが、クロノスど安定。
ソエルで火力だけを追い求めるのもありか。
ワドリーテor徳川家康→ソエルでも面白そうだ。

初動をポポルルとかにして右レーンとか。ポポランディとか?
クロード単騎もがんばれば行ける。絶対に当てる技術がないと押し負けるけど。
クロード・ランディは設置としても結構美味しいからいいかも。



そんなこんなで一応ある程度出揃いましたが、どうでしょうか。
一回修練場とかで使ってみないとなんとも言えませんね。
ラムザ・ワドリーテ・ソエル・クロノスとか楽しそうなんですが、殴りあったときにどの程度耐えてくれるか。


ではまた。



posted by SenLi86 at 16:24| Comment(0) | LoVA | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする